Полный комментарий цифрового живописца слушайте в аудиоверсии.
В беседе на радио Sputnik Южная Осетия он отметил, что компьютерные игры вышли на уровень произведений искусства.
"СG-арт — это та же живопись, только цифровая. Она вполне может потеснить классическую живопись в том плане, в котором индустрия развлечений потеснила театр. Когда кино пришло к массовому зрителю, театр был вытеснен на окраину развлекательной индустрии. Он стал чем-то возвышенным, а общая масса увлеклась кино. Видеоигры, СG-арт сделают примерно то же с искусством и кино, то есть компьютерные игры потеснят кино так же, как кино потеснило театр", — пояснил Засеев.
По его словам, компьютерная графика уже является важной составляющей в сфере художественной деятельности: оформление книг, кино, игры. А современные игры предлагают красиво нарисованный трехмерный мир, который можно принять за настоящий из-за высокого качества изображения и звуковых эффектов.
СG-арт — цифровая живопись, процесс создания электронных изображений с использованием компьютерной имитации традиционных инструментов художника.